#022 色をHVCで伝達共有する

■1■色は人間の視覚を通して得られる感覚量であり、科学的に同定できる明確な物理量ではない。色の3属性(色相・明度・彩度)の1つである色相の諸相を3種類の錐体で捉えた3原色とその混合として認識しているのであれば、これら3つの変数を用いた全体モデルを3次元的な空間で表現することができる。

■2■まずはアメリカのアルバート・マンセル(1858-1918)が1905年に発表し、1943年にアメリカ光学会(OSA)が修正したものを見よう。一般的に『マンセル表色系』と言った場合は修正したものを意味する。物体色はマンセル表色系の色相H(Hue)・明度V(Value)・再度C(Chroma)の3属性で表わすことが多い。

■3■物体色はマンセル表色系の色相H(Hue)・明度V(Value)・再度C(Chroma)の3属性で表わすことが多い。色相はR・YR・Y・GY・G・BG・B・PB・P・PRの10色相を、さらに10分割した100色相であり、明度は理想的な黒0から理想的な白10までを11段階に分割し、実際の色票化は最高明度9.5、最低明度1.0として用いる。

■4■彩度は彩度0の無彩色を起点に、そこからどれだけ離れるかの度合いに応じて色の鮮やかさを1〜14までの番号で表わす。ただし各色相によって最高彩度の位置はまちまちになる。また彩度の数値が同じ色同士でも鮮やかさ感が同じとは限らない。従ってマンセル色立体はでこぼことした形になっている。

■5■有彩色表記は<色相番号/明度番号/彩度番号>で表わされる。マンセル値は3次元空間なので、PCCSのトーンを導入して2次元的に用いることも多い。彩度は色相と明度によって最大値が異なる。数値が大きくなるほど鮮やかさが増す。最も大きい5Yでは14、最も低い5BGでは8となっている。

■6■これらを円環状に配したものがいわゆる色相環である。なお明度の連続的な変化は、物理的定義に則って光の全反射の白を明度10、全吸収の黒を0と定義した。しかし現実的には明度10及び0の色見本製作は不可能なので、白は9.5、黒は1の値を用い、中間の灰色を0.5刻みに17分割して表現されている。

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() 画像<1>左は「紙ソムリエ」、それ以外は「wikipedia」 より借用・加工。

rewitten on 20240410 Wednesday