<033>19について(3)唯一の6角魔方陣の19ユニット
1辺3点の6角格子の交点の数が19であることは前述したが、この交点を円(もしくはヘックス)にしてその上に1〜19の数を乗せ、このどの方向にそれらの数を足しても同じ数(定和)になるものを「6角魔方陣」という。クリフォード・W.アダムスは47年かけて1957年に解を見つけた。しかしその解を書いた紙を紛失してしまったために、再発見するのにさらに5年かかってしまったという。
この解は本質的に一通りであり、ユニットが一つだけの自明な場合を除いて6角魔方陣は他には存在しないということは、1964年にトリグスによって証明された。この魔方陣の中心数は5である。ということはつまり中心は5で確定しているのだから、他のユニットのどこでもいいから1つ数字が決定すれば、この6角魔方陣の1〜19までの数字の位置が確定してしまうというとである。
この6角魔方陣の定和は38である。38はもちろん19の2倍だ。定和の本数は全部で15本。この6角魔方陣を上下左右にしようが逆さまにしようが、解は本質的に一通りしかないので変化はない。しかし今とりあえず9−14−15を上に並べる位置で固定するとしよう。この横の2ユニット2つ、4ユニット2つ、5ユニット2つの5つの定和はみな38になっている。これを60度右と左に回転させると、やはり5本ずつの定和があるので、全部で15本の定和があること分かる。
9+14+15=38
11+6+8+13=38
18+1+5+4+10=38
17+7+2+12=38
3+19+16=38 |
18+11+9=38
17+1+6+14=38
3+7+5+8+15=38
19+2+4+13=38
16+12+10=38 |
15+13+10=38
14+8+4+12=38
9+6+5+2+16=38
11+1+7+19=38
18+17+3=38 |
中心から第2輪の6ユニットの総和は28であり、中心の5も入れると33である。第3輪の12ユニットの総和は157だ。そしてこの6角魔方陣の総和は1〜19までの総和だから、19の3角数であるとも言える。
1 2 3 4 5 6 7 8 9
+ + + + + + + + + そして10
19 18 17 16 15 14 13 12 11
‖ ‖ ‖ ‖ ‖ ‖ ‖ ‖ ‖
20 20 20 20 20 20 20 20 20
ところで幾何学的に見れば、1辺3の正8面体のユニット数もまた19である(12+22+32+22+12=19)
。そしてベクトル平衡体数というものを考えると、1辺3のベクトル平衡体数は55(=1+12+42)になっている。一般にベクトル平衡体の多重殻数の第a層の個数はa2×10+2で与えられる。
さてここでも横道に少し逸れるが、ベクトル平衡体の立体魔方陣というものを考えてみよう。しかしクリフォード・W.アダムスの6角魔方陣を今個人で制作するのは明らかに不可能である。ここでは第2層までの全部で13ユニットからなるベクトル平衡体で、全ての定和ラインが中心を通るシンプルなものを考えてみよう。
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13
ノーマルに考えれば、中心数が7、対和が14が6組、これに中心数を入れて定和は21というものになる。総和は19の反転数91である。この他にも「中心数が1、対和が15、定和が16」のものと、「中心数が13、対和が13、定和が26」のものを想定すpara034ることができるだろう。
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